// 土地的类型
export interface LandType {
    id: string;  // id
    level: number;   // 等级
    status: "ready" | "notReady";
    zhiwu: any;
    type: "land"    // 类型
    developCost?: number  // 开发成本
}

export interface LandLevel {
    level: number;  // 等级
    lingshi:  number;   // 升级需要的灵石数量
}

export const landLevels: LandLevel[] = [
    { level: 0, lingshi: 500 },    // 未开发→1级：开垦初始土地需要500灵石
    { level: 1, lingshi: 1000 },   // 1→2级：1000灵石
    { level: 2, lingshi: 2500 },   // 2→3级：2500灵石
    { level: 3, lingshi: 5000 },   // 3→4级：5000灵石
    { level: 4, lingshi: 10000 },  // 4→5级：10000灵石
    { level: 5, lingshi: 20000 },  // 5→6级：20000灵石
    { level: 6, lingshi: 40000 },  // 6→7级：40000灵石
    { level: 7, lingshi: 80000 },  // 7→8级：80000灵石
    { level: 8, lingshi: 160000 }, // 8→9级：160000灵石
    { level: 9, lingshi: 320000 }  // 9→10级：320000灵石
];